เลือดหนุ่มสาว สล็อตโรม่า Wolfenstein

Wolfenstein: Youngblood เป็นเกม สล็อตโรม่า ยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งโดยเฉลี่ย Gunplay เป็นเกมแบบชี้แล้วยิงมาตรฐานของคุณ โดยมีความสามารถโบนัสพื้นฐานและความสามารถพิเศษที่เพิ่มเข้ามาเพื่อเติมชีวิตชีวาให้กับการวิ่งและการยิงปืน อันที่จริง Youngblood นั้นค่อนข้างจืดชืดเมื่อเทียบกับ Rage 2 ที่เผยแพร่เมื่อเร็วๆ นี้ของ Bethesda ที่จริงแล้ว เกมเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นโดยนักพัฒนาที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง แต่ในเกมเกี่ยวกับการขับไล่พวกนาซีออกไป ฉันหวังว่าจะสามารถทำลายล้างพวกเขาได้จริงๆ หากคุณเล่น Youngblood กับบัดดี้ในโหมด co-op ใหม่ เกมนี้ค่อนข้างสนุก แต่นั่นไม่เกี่ยวกับแอคชั่นน้อยและเกี่ยวข้องกับคนที่คุณเล่นด้วย โดยรวมแล้วการจุติของ Wolfenstein นี้เป็นความผิดพลาด Youngblood ไม่ได้แย่ขนาดนั้น แต่มันค่อนข้างท่วมท้นเมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้านี้และเกมยิงอื่น ๆ ในตอนนี้

Youngblood มอบเทคโนโลยีสุดยอดของนาซีบ้าๆ บอๆ ให้กับคุณ รวมถึงปืนพลังสูงและชุดเกราะพลังเสริมความแข็งแกร่ง ที่ตั้งอยู่ท่ามกลางฉากหลังของยุค 1980 ที่เป็นทางเลือก ทว่ารูปแบบการเล่น สล็อตโรม่าโจ๊กเกอร์ นั้นไร้ฟันอย่างน่าประหลาดใจ ปืนอ่อนแอ การลอบเร้นไร้สติ และทั้งคู่ต้องทนทุกข์กับระบบการปรับระดับที่ป้านซึ่งขัดขวางไม่ให้คุณสำรวจและจัดการกับศัตรูที่แกร่งขึ้น Rage 2 มีอาวุธปืนที่ทรงพลัง รายการการโจมตีพิเศษและเทคนิคการเคลื่อนไหวจำนวนมาก และเอฟเฟกต์ ragdoll ที่เหนือชั้นจนคุณสามารถสาดเป้าหมายไปที่ผนังและเพดานได้อย่างแท้จริง

Soph และ Jess Blazkowicz เป็นสาวฝาแฝดที่สุดยอดของคุณอาศัยอยู่ในอเมริกาที่ได้รับอิสรภาพหลังจากเหตุการณ์ของเกม Wolfenstein ก่อนหน้านี้ ตัวเอกในซีรีส์และบีเจ พ่อของฝาแฝด หายตัวไป และสาวๆ ตัดสินใจจี้เครื่องบินไปปารีส ขโมยชุดเกราะพลังทดลอง และพบว่าป๊อปที่หายไป แม้จะเพิ่งยิงกระต่ายและต่อยหมัด กระเป๋าสำหรับชีวิตวัยรุ่นส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตาม ฝาแฝดทั้งสองพิสูจน์แล้วว่าเชี่ยวชาญในการต่อสู้และสามารถเตะตูดฟาสซิสต์ได้เกือบเท่ากับพ่อของพวกเขาเมื่อหลายสิบปีก่อนพวกเขา เกือบ

สล็อตเกมโรม่า

ฉันชอบที่ซอฟและเจสทำตัวงุ่มง่าม ตอนแรกปี 1980 พูดแสลงอย่างกระอักกระอ่วน จากนั้นฉันก็รู้ว่านั่นคือขอบเขตของลักษณะเฉพาะของพวกเขา การกระทำนั้นน่าเบื่ออย่างรวดเร็วและกลายเป็นเสียดสีเมื่อเกมดำเนินต่อไป ที่แย่ไปกว่านั้นคือไม่มีตัวละครที่น่าสนใจใน Youngblood ยกเว้นบางทีพวกวายร้าย ตัวละครดูจืดชืดและไร้เสียง และขาดบุคลิกที่ชัดเจนในตัวนักแสดง ซึ่งเป็นหนทางไกลจากตัวละครสนับสนุนในเกม Wolfenstein ก่อนหน้านี้ จริงอยู่ที่ Youngblood มีราคาเพียง $29.99 ดังนั้นฉันคิดว่ามันง่ายกว่าที่จะมองข้ามการขาดการบรรยายที่รัดกุม เนื่องจากเกมเน้นที่การกระทำและการเล่นแบบร่วมมือกันYoungblood เกิดขึ้นในช่วงปี 1980 และมีเรื่องราวที่แปลกแหวกแนวหลายทศวรรษที่เฟื่องฟูเพื่อให้คุณได้สัมผัสกับโลกแห่งไซไฟ ความเป็นจริงทางเลือกที่นาซีเข้าครอบงำ โปสเตอร์และเพลงมีรูปลักษณ์และความรู้สึกที่แตกต่างกันในทศวรรษ 1980 และเกมนี้เต็มไปด้วยของสะสมแบบคลาสสิก เช่น เทปเพลง ฟลอปปีดิสก์ และเทป VHS นอกเหนือจากสิ่งแปลกประหลาดของนาซี เช่น ซูเปอร์กันเยอรมันและเงินมิ้นต์ สภาพแวดล้อมเป็นสินทรัพย์ที่แข็งแกร่งที่สุดของเกม โดยผสมผสานภาพในยุค 1980 เข้ากับการยึดถือลัทธินาซีเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม

เกม สล็อตโรม่าฟรี นี้เป็นแบบกึ่งเปิดโล่งเช่นกัน ดังนั้นคุณจึงสามารถวิ่งไปรอบ ๆ พื้นที่ที่เชื่อมต่อกับฮับในปารีสที่ถูกยึดครองเพื่อค้นหาเงินและแคชอาวุธ หรือทำภารกิจเสริม มีการย้อนรอยในระดับเล็กน้อยเช่นกัน ดังนั้นคุณสามารถกลับไปยังโซนก่อนหน้าด้วยอาวุธใหม่เพื่อเข้าถึงความลับและพื้นที่ใหม่ สายตา Youngblood มีความซ้ำซาก เนื่องจากมีการใช้คอนกรีตและเหล็กปิดล้อม บังเกอร์ และถนนในเมืองที่มีกำแพงสูงที่ถูกทำลายจากสงครามมากเกินไป สิ่งนี้ทำให้วูล์ฟเฟนสไตน์ดูหมองคล้ำกว่าเกมที่ผ่านมา โดยรวมแล้ว การสำรวจโซนต่างๆ นั้นสนุกสนานและเป็นส่วนเสริมของสูตร Wolfenstein ที่ฉันต้องการจะดูได้รับการอนุรักษ์และปรับปรุงในรายการซีรีส์ในอนาคต

สล็อตโรม่า

ปรับปรุงทำไม? นักพัฒนา Arcane Studios และ MachineGames ได้แนะนำกลไกพิเศษที่ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงการเล่นเกม แต่ส่วนเพิ่มเติมหลายอย่างจำกัดวิธีการเล่นของคุณ ผู้กระทำผิดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือระบบปรับระดับของ Youngblood ฉันไม่ได้สังเกตว่าเกมนี้มีระบบการปรับระดับจนกระทั่งหลังจากภารกิจกวดวิชา: มีข้อความแจ้งว่าคุณได้เลเวลขึ้นและได้รับสิทธิพิเศษใหม่ ๆ จากออฟเซ็ต แต่เอาจริง ๆ แล้วฉันคิดว่าฉันมีรายได้ ความสำเร็จของเกมและจ่ายให้พวกเขาไม่สนใจ

เมื่อฉันไปถึงเมืองที่เหมาะสม ซึ่งคุณใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับเกม ฉันตระหนักว่ามีระบบการปรับระดับที่จำกัดอย่างน่าประหลาดใจเพื่อให้คุณอยู่ในเส้นทางที่กำหนดไว้ Youngblood เป็นเกมโอเพ่นเวิร์ลหลอกๆ ให้คุณมีอิสระในการสำรวจและก้าวหน้า อย่างไรก็ตาม ปัญหาคือพื้นที่ระดับสูงกว่านั้นยากต่อการจัดการเมื่อคุณอยู่ในระดับที่ต่ำกว่า ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถทำอะไรได้มากจนกว่าคุณจะบรรลุข้อกำหนดของระดับ แน่นอนว่ามันไม่ช่วยเลยที่ศัตรูตัวฉกาจของ Youngblood บางตัวเป็นฟองน้ำกระสุนที่น่าเบื่อมากที่จะฆ่า แม้ว่าคุณจะอยู่ในระดับที่เหมาะสมก็ตาม ดังนั้น ในขณะที่คุณสามารถสำรวจได้อย่างอิสระในทางทฤษฎี โอกาสที่คุณจะไปได้ไม่ไกลนัก

ด้วยปัญญาที่ไร้ขอบเขตของคุณ ตัดสินใจที่จะกดและพยายามในพื้นที่ที่ยากลำบากเหล่านี้ ความเสียหายจากการยิงปืนของคุณจะลดลงในขณะที่ศัตรูขยายขนาดให้แข็งแกร่งขึ้น ที่เลวร้ายไปกว่านั้น ไม่มีรางวัลที่แท้จริงสำหรับการจัดการกับศัตรูที่โหดกว่า เกมอย่าง Borderlands, Fallout, Destiny และเกม สล็อตโรม่าเว็บตรง อื่นๆ ที่คล้ายคลึงกันจะตอบแทนคุณด้วยของที่ปล้นสะดมเพื่อกอบกู้และใช้ประโยชน์ ทำให้การสังหารที่โหดขึ้นคุ้มค่ายิ่งขึ้น ไม่เช่นนั้นใน Youngblood; จุดประสงค์ที่แท้จริงของกลไกระดับคือการปิดกั้นความคืบหน้าของคุณและนำคุณไปยังที่ที่ภารกิจต้องการให้คุณไป อย่างน้อยก็น่าหงุดหงิดนะ และในขณะที่ฉันสามารถเข้าใจกระบวนการคิดที่อยู่เบื้องหลังการจำกัดคุณและการให้ฝาแฝดทั้งสองปรับปรุงและรับประสบการณ์ตลอดทั้งเรื่อง ในทางปฏิบัติ หมายความว่าคุณต้องเสียเวลาฆ่าขยะทหารนาซีจนกว่าคุณจะได้รับ จำนวนประสบการณ์ที่จำเป็นเพื่อไม่ให้ถูกบีบเหมือนจุดบกพร่องในโซนถัดไป

ระบบปรับระดับก็ส่งผลเสียต่อการเล่นปืนเช่นกัน เกมก่อนหน้าของ Wolfenstein ไม่มีระบบปรับระดับ ดังนั้นปืนทุกกระบอกหรือคอมโบแบบควงคู่ที่คุณพบว่ามีประสิทธิภาพตั้งแต่ออฟเซ็ต การอัพเกรดและอาวุธใหม่ช่วยให้คุณฆ่าได้เร็วยิ่งขึ้น ทำให้เกมรู้สึกถึงพลังงานและการเคลื่อนไหวที่ดีเมื่อใดก็ตามที่มีการดำเนินการ Youngblood ผลักดันการปรับระดับและอัปเกรดเป็นแนวหน้า ดังนั้นอาวุธที่คุณได้รับมาทั้งหมดนั้นแทบจะไม่ได้สัมผัสจนกว่าคุณจะทุ่มเงินเข้าไป อัพเกรดพวกเขา

อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณได้รับทรัพยากรและระดับที่จำเป็นในการอัพเกรดอาวุธของคุณแล้ว ศัตรูของคุณก็จะแข็งแกร่งขึ้นด้วย ดังนั้นคุณจะไม่มีวันรู้สึกมีพลังมากเกินไปแม้จะลงทุนไปทั้งหมด อาวุธส่วนใหญ่ขาดการชก ดังนั้นศัตรูจึงตายด้วยการสะดุดล้มลงแทนที่จะใช้ลูกล่อระเบิดที่ฉันหวังไว้ การตายนั้นรุนแรงและนองเลือดอย่างแน่นอน และคุณสามารถแยกชิ้นส่วนศัตรูของนาซีได้อย่างง่ายดาย แต่ฉันหวังจริงๆ ว่าจะมีการยิงปืนที่มีผลกระทบมากขึ้น

การลักลอบก็พังเช่นกันเนื่องจากลักษณะเปิดของเกม เป็นเรื่องยากมาก—และในบางกรณีก็ทำไม่ได้—ในการลอบโจมตีศัตรูและกำจัดพวกมันอย่างเงียบๆ เหมือนที่คุณทำในเกมก่อนหน้านี้ แทนที่จะออกแบบการเผชิญหน้าตามสคริปต์ที่น่าสนใจเพื่อท้าทายความสามารถในการแอบดูของคุณ ผู้พัฒนาจะให้สิทธิพิเศษในการปิดบังตั้งแต่เริ่มเกม ซึ่งคุณสามารถใช้เพื่อจัดการกับนาซีคนใดก็ได้ ท้ายที่สุด ใครบ้างที่ต้องการสถานการณ์ที่รอบคอบในเมื่อคุณสามารถคัดลอกและวางศัตรูจำนวนหนึ่งลงบนถนนหรือห้อง เสนอสิทธิพิเศษในการล่องหน และเรียกมันว่าการลักลอบ รู้สึกไร้ความคิด ราวกับว่าทีมพัฒนาต้องการยัดเยียดการลักลอบเข้าไปในเกมเพราะเกมก่อนหน้านี้ แต่คิดไม่ออกเพราะการออกแบบพื้นที่เปิด การเพิ่มจำนวนศัตรู และรูปแบบการเล่นแบบร่วมมือกัน มันมีประโยชน์บางอย่าง แต่ช่างอาจถูกตัดออก และฉันจะไม่สังเกตว่ามันขาดหายไป